Animation
欢迎来到我的动画世界,这里包含了我06-08年的动画和绑定作品,希望大家喜欢
这些作品
2008 works
2008 demo reel
07年秋到08年秋我在37digital的作品集
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Kok3
这个是37digital制作的一个游戏片头,我主要作为动画
组长管理动画环节制作,主要参与制作了 layout和其中
9个镜头的动画,另外负责了反面角色---神的面部 表情
制作
panda

Panda cooker
这是一个原创短片,最初只是为某一个客户做的测试,
但是我很喜爱这个角色很想把故事做的有趣一点,所
以最后就做出了这个有趣的短片

 

2007 works
Shanghai lady
这是我来到37digital制作的第一个项目,当时我们只有
5个人花费了4个多月的时间才做出这个,我负责了所有
的layout,动画,reference,同时还负责了主要角色的
面部表情制作,由于人手不够在动画完成后我还负责的
geometry cache 和 毛发解算的工作,非常怀念制作这
部片子的日子,这是一段很有趣的经历
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Nono Forest
这是我第一次以characterTD的身份加入项目,主要帮
助士奥公司构架pipeline,指定绑定风格,在一个多月
的工作中,帮助他们绑定了两个主要角色,实现了很
多卡通变形功能,同时写了自己的第一个rigging插件,
当然这个插件只是辅助性的,但是却很有用处
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TVC CHR
这是我做过的最赶的项目,每天需要制作10s的动画,
连续工作了10天,我非常喜欢这段经历,在新的工作
团队中,虽然只有短短十天,但
大家都像很熟的朋友
一样,彼此帮助,让这繁忙的工作变得轻松和愉快

2006 works
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06-07 Demo Reel
07年夏制作的demo
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Coca cola
这是在bingo digital时候做的第一个可口可乐的项目,
也因为这个项目的成功,我们又陆续给可口可乐制
作了3条TVC,在其他的TVC中我只是以动画环节
管理者或则项目经理的身份出现,只有这部片子我
亲自参与了制作
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Benko
Benko的 3d测试,因为原作的2d形式的,在三维的
制作中需要很好表现二维卡通的表情和身体拉伸,
我在这个测试中,实现了身体拉伸和变形,同时提
出了动作库的理念,制作出了可能是国内比较成熟
的动作库插件,这里感谢江杰(TGjay)为我编写的
动作库插件
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dd
Dragon little
I我自己最早的卡通绑定 测试,成功实现了头部的挤
压拉伸和身体的挤压拉伸,同事制作出了自己的第
一套表情控制器面板,这里的动画就是对这个绑定
结果的测试
©Cheng Yining
chengyining@gmail.com